Opas indie-kehittäjälle:Miten tienata rahaa Steam-pelilläsi
Kuinka paljon Steam-peli voi tienata?
Kun suunnittelet tulevaa peliä ja ennen kehitysbudjetin laatimista, on tärkeää ymmärtää edes suurin piirtein, kuinka paljon rahaa pelisi voisi tuottaa.
Jos aiot julkaista pelin muille alustoille kuin Steamille, on erittäin tärkeää tietää, kuinka paljon vastaavat tuotteet ovat tuottaneet kyseisellä alustalla. Muiden alustojen kohdalla tilanne on monimutkaisempi. Yksinkertaistaaksemme voimme kertoa potentiaalisten myyntien arvion muiden digitaalisten alustojen määrällä ja niiden suosion kertoimilla suhteessa Steamiin, jossa Steam = 1. Tämä on karkea arvio, mutta se antaa sinulle suuntaa-antavat luvut, joihin voit tukeutua, jos onnistut toistamaan muiden pelien menestyksen.
Esimerkki: Steamin tulot ovat suunnilleen samat kuin PlayStation™Storen. Siksi, jos pelin markkinointi ei ollut suunnattu tietylle digitaaliselle kaupalle, voimme olettaa, että tulot ovat samankaltaiset. Tämä on hyvin karkea arvio, ja tällä hetkellä GameSensor ei vielä pysty ennustamaan myyntejä PlayStation™Storessa - mutta se on vain ajan kysymys :)
GameSensor-palvelun avulla voit etsiä pelejä, jotka ovat hyvin samankaltaisia kuin omasi, suodattaa niitä kuukausien ja genrien mukaan sekä tarkastella tilastoja pelaajista ja myynneistä. Muista, että pelkän saman pelin kehittäminen ei riitä samanlaisen taloudellisen tuloksen saavuttamiseen. Steam suosii tunnettujen pelien mainostamista indie-kehittäjien projektien sijaan.
Jos olet kuullut pelistä, joka muistuttaa tulevaa projektiasi, se tarkoittaa, että joku on tehnyt hyvää työtä saadakseen sinut tietoiseksi siitä ja maksanut siitä näkyvyydestä.
Ensimmäistä peliä kehittäessäsi sinun tulisi varautua siihen, että myyntisi jää selvästi alle GameSensorilla analysoimiesi vastaavien pelien. Se on normaalia ja järkevää.
Kaikki Steam-pelien tuloraportit ovat saatavilla täällä.